戦国史シナリオ
asakaさん作成の戦国史用のシナリオです。 
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●中原の覇者〜天舞三国志〜(戦国史フリー版用)  ▼FE版ダウンロード
旧戦国史0.44版ダウンロード
 シナリオ1:東漢春秋
開始年:190年1月
城数:127
勢力数:54
武将数:1039
189年、董卓が朝廷の実権を握って少帝を廃し献帝を立てた。この横暴に対し190年、遂に関東の諸州郡は袁紹を盟主とし董卓討伐の兵を挙げたのだった。
 最終更新 2006/03/14 イベントの城LEVELへの効果を修正
 シナリオ2:龍虎激突
開始年:200年1月
城数:127
勢力数:26
武将数:872
199年、袁紹は易京の戦いで公孫サンを破り河北を統一。一方、曹操も許昌に帝を迎えて勢力を拡張していた。200年、両者はついに官渡で激突するのだった
 最終更新 2006/03/14 イベントの城LEVELへの効果を修正
 シナリオ3:赤壁炎上
開始年:208年12月
城数:127
勢力数:25
武将数:776

208年、曹操が劉表亡き荊州を攻め、劉備は長坂で惨敗を喫し、夏口へ敗走する。しかし一気に天下を統一しようとする曹操に対し、孫権と劉備の連合軍が赤壁の戦いで大勝利をおさめたのだ。
 最終更新 2006/03/14 イベントの城LEVELへの効果を修正
 シナリオ4:天下三分
開始年:215年1月
城数:127
勢力数:15
武将数:697

214年、劉備が成都に進撃し成都包囲戦で劉璋を降し、益州牧に就任する。ここに諸葛孔明提唱の天下三分の計が成る
 最終更新 2006/03/14 イベントの城LEVELへの効果を修正
▼画面ショット
▼作成動機
三国志が結構好きで、三国志のシナリオを作成してみたいと思っていた。そんななか、押入れから”天舞”が出てきたので、これをベースに作成しようと思い立った。
▼作成目標
・普通に作成すると他のシナリオと差別化がはかれないので、特徴を出す為、武将は多く登場させる(4シナリオあわせ1000人くらい)。ゲーム性より武将データ重視。三国志を好きな人が「あっ、こんな武将まで登場してんだ」と思ってくれるシナリオにする。
▼シナリオの特徴
・天舞をベースにしているが天舞にこだわってない。(勢力、武将共追加)
・勢力、城の数に対して武将が多い。(邪魔になることも多々・・・)
・名将が際立つように武将能力はシビアに設定。(6あれば有能)

▼苦労点
・武将の生没設定。(三国志全人名事典準拠。不明なものはほぼ60歳を寿命にした。)
・武将の名前入力(変換で漢字を探すのが大変)
▼参考資料
<書籍>
草三国志全人名辞典 徳間書店 (これさえあれば三国志は十分。ここの情報が武将設定の基準になってます)
歴史群像シリーズ 三国志上下巻 (勢力図などが重宝)
三國志人物事典 講談社(参考程度)
<ゲーム>
天舞−三国志正史− (シナリオのもとねたです。)
三国志6 (参考程度)
<サイト>
三国志武将列伝 (ここの勢力図は非常に参考になりました。)


 
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